布陣を組む
一覧から駒を五つ選び、5マスの戦場に並べて「出撃」。
一覧から駒を五つ選び、5マスの戦場に並べて「出撃」。
出撃のたびに戦記が残ります——緑の環:駒も位置も正解。金の環:この階に出ているが、ここではない。灰の×:この階には出ていない。
的中したマスは次の出撃に引き継がれます。たいまつが燃え尽きる前に布陣を見抜けば——階を制し、また一階深く。
住人は三十六、それぞれに気性がある。彼らは不文の掟を守っていて、ゲームがそれを教えてくれることはない——毎日の戦記だけが証言だ。一条を突き止めて迷宮誌に記せば、明日の潜行はすこし有利になる。
謎宮が借りたのは毎日の儀式です。一日一題、挑戦は六度、推理のたびに手がかり、最後は小さなグリッドを共有する。Wordleを遊んだことがあれば、ここでの朝の始め方はもう知っています。
ただし推理するのは単語ではなく、五人のダンジョン住人。手がかりが語るのは半分だけで、残りは住人が明かさない掟にあります。突き止めた掟は迷宮誌に永久に残る。言葉のゲームは真夜中にリセットされても、このダンジョンは覚えています。
iOSネイティブ版、登場——毎日の探索、連勝を守る通知、Game Center対応。