Wybierz ustawienie
Wybierz pięć figur, ustaw je na pięciu polach i wyrusz na wyprawę.
Sześć prób na odkrycie ustawienia. Rozwiąż piętro, zejdź głębiej.
Ustaw mieszkańców, czytaj znaki i odkrywaj zasady. Piętra 1–19 są bezpłatne. Na iOS Przepustka Otchłani otwiera piętra 20–100 za jednorazową opłatą.
Wybierz pięć figur, ustaw je na pięciu polach i wyrusz na wyprawę.
Każde natarcie zostawia raport. Zielony pierścień: właściwa figura i pole. Złoty: jest na tym piętrze, ale gdzie indziej. Szary krzyżyk: nie ma jej na tym piętrze.
Odgadnięte pola przechodzą do następnej próby. Znajdź całe ustawienie, zanim zgaśnie pochodnia, a potem zejdź piętro niżej.
Trzydziestu sześciu mieszkańców, każdy z własnym charakterem. Przestrzegają zasad, których gra nie podaje z góry. Raporty są twoimi dowodami. Odkryte zasady trafiają do Kroniki lochu i pomagają w następnej wyprawie.
Nowe zagadki każdego dnia, sześć prób na piętro, znaki po każdej propozycji i wynik do udostępnienia: ten rytm może być znajomy.
Układasz jednak mieszkańców, nie litery. Ich ukryte zwyczaje uzupełniają znaki. Odkrycia pozostają w Kronice lochu; wiedza idzie z tobą w głąb.
Każda twarz z głębin ma tu swoje miejsce. Poznanie mieszkańców to pierwszy krok do powrotu w jednym kawałku.
Otwórz katalog
Na iOS zejdziesz poniżej piętra 19, zagrasz offline i zachowasz serię w iCloud.