謎宮 Meikyu
ダンジョンへ

Wordleのかたちで、秘密を抱えたダンジョンへ

謎宮はWordle系の無料日替わりパズルです。一日一題、挑戦は六度、推理のたびに色の手がかりが返り、攻略した階は一枚の絵札にして共有できます。ただし当てる相手は変わります。本日の5マスに立つ、五人の住人です。

ここでは開発者自身の言葉で、謎宮がこの系譜のどこにいるのかを記します——Wordleと共有するもの、Dungleonから受けたもの、そしてどちらも試みなかったもの。

Wordle系ゲームに共通するもの

Wordle が広めたのは、毎日の約束でした。今日の一題に、六度の挑戦。推理するたび、答えまでの距離が示される。推理し、手がかりを読み、候補を絞る——それがこのジャンルの文法であり、謎宮も同じ文法で動きます。Wordleを遊べるなら、操作で迷うことはありません。

文字から布陣へ

Wordleで並べるのは文字。謎宮で並べるのは住人です。毎日の階には三十六人から選ばれた五人——騎士、不死者、野獣、宝物——が隠れています。出撃の戦記は、緑の環なら駒も位置も正解、金の環ならこの階の別のマス、灰の×ならこの階には出ていない、と告げます。

見た目を変えただけに聞こえて、そうではありません。単語は辞書に従い、布陣はダンジョンに従う。ここからがWordleにはなかった層です。

謎宮のプレイ中の一階:五つの駒がそれぞれのマスに立ち、下には緑の環・金の環・灰の×が並ぶ戦記の巻物

隠された掟

謎宮の住人は不文の掟を守りますが、ゲームは一条たりとも明言しません。証拠は日々持ち帰る戦記だけ。掟を突き止めれば迷宮誌に永久に記され、次の潜行は昨日よりすこし賢く始まります。

この層が、毎日の習慣を長い推理へ変えます。Wordleの前提知識は、すでに持っている辞書。謎宮の前提知識は、自分で築くまで存在しません。

戦記の一行:その出撃で推理した駒に対する五つの印——緑の環、金の環、灰の×

謎宮がDungleonから受け継いだもの

ダンジョン風Wordleを最初に作ったのは謎宮ではありません。三人チームが2022年に公開したウェブゲーム、Dungleon です。Wordle式の手がかりが5マスの布陣を支え、駒に隠された掟がジャンルに記憶を与えられることを示しました。もっと知られるべき作品であり、謎宮はその影響を公に認めています。

謎宮が独自に進んだのは長期構造です。独自の絵と物語を持つ三十六人、突き止めた掟を残す迷宮誌、本日の階の先へ続く連続潜行、訓練場、iOSネイティブ版。美術、文章、ルール、コードはすべて謎宮独自のものです。

謎宮はDungleonおよびその制作者、Wordleを所有するThe New York Timesのいずれとも提携していません。ここから両作品へリンクするのは、どちらも遊ぶ価値があるからです。

事実を並べて比較

Wordle Dungleon Meikyu
日替わりパズル あり あり あり
一題の挑戦回数 6 6 6
当てるもの 5文字の単語 5マスのダンジョン布陣 5マスのダンジョン布陣
学ぶ隠しルール なし あり あり
駒の数 26文字 20種 36人
発見を残す図鑑 なし なし あり(迷宮誌)
本日の階の先 なし なし あり(ウェブは1日2回、iOSは無制限)
練習モード なし なし あり(訓練場。ウェブは1日3回、iOSは無制限)
どこまで潜れるか — — 無料で地下19階まで。iOSは深淵の通行証で地下20階から先へ
価格 無料(戦績はNYTアカウント) 無料 無料・広告なし・登録不要。iOSは買い切りの深淵の通行証あり
対応 Web、NYT Gamesアプリ Web Web、iOSアプリ

2026-08-27に各ゲームの公開サイトで確認。訂正は [email protected] まで。

本日の階へ

一日数分。ブラウザですぐ遊べて、インストールも登録も不要です。