Pola bersama game ala Wordle
Pola yang dipopulerkan Wordle adalah janji harian: sebuah teka-teki, enam kesempatan, dan tanggapan setelah tiap tebakan tentang seberapa dekat jawabanmu. Siklus menebak, membaca umpan balik, lalu mempersempit kemungkinan menjadi dasar genre ini. Meikyu memakai pola yang akrab itu dengan bidak; petunjuk awal menjelaskan kendalinya.
Dari huruf ke susunan
Wordle menyusun huruf; Meikyu menyusun penghuni. Setiap lantai menyembunyikan lima bidak dari 36 penghuni: kesatria, mayat hidup, hewan, dan harta. Tiap serbuan membawa laporan: cincin hijau untuk penghuni dan posisi benar, cincin emas untuk yang ada tetapi di tempat lain, silang abu-abu untuk yang tak ada di lantai itu.
Perbedaannya bukan sekadar tampilan. Kata harus ada di kamus; susunan harus patuh pada ruang bawah tanah. Di sinilah lapisan yang tak dimiliki Wordle dimulai.
Aturan tersembunyi
Penghuni Meikyu punya aturan tak tertulis yang tidak diberikan sebagai daftar di awal. Buktinya adalah laporan yang kamu bawa pulang. Temukan satu aturan, dan aturan itu tercatat tetap dalam Kitab Bawah Tanah; penurunan berikut dimulai dengan bekal pengetahuan baru.
Lapisan ini mengubah kebiasaan harian menjadi perjalanan panjang. Bekal Wordle adalah kamus Inggris yang sudah kamu kenal. Bekal Meikyu baru ada setelah kamu membangunnya.
Inspirasi Meikyu dari Dungleon
Meikyu bukan pencipta Wordle bertema ruang bawah tanah. Pendahulunya adalah Dungleon, game web tahun 2022 buatan tim tiga orang. Dungleon menunjukkan bahwa umpan balik ala Wordle bisa dipakai untuk susunan lima petak, dan aturan bidak tersembunyi memberi genre ini ingatan. Menurut kami, penghargaan untuknya masih kurang; Meikyu secara terbuka terinspirasi olehnya.
Meikyu mengambil jalur sendiri lewat struktur jangka panjang: 36 penghuni orisinal dengan ilustrasi dan kisahnya, Kitab Bawah Tanah yang menyimpan aturan terbukti, lantai lanjutan setelah lantai harian, pelataran latihan, serta aplikasi iOS asli. Ilustrasi, tulisan, aturan, dan kode dibuat sendiri untuk Meikyu.
Meikyu tidak berafiliasi dengan Dungleon atau pembuatnya, maupun The New York Times, pemilik Wordle. Keduanya ditautkan karena layak dimainkan.
Fakta berdampingan
| Wordle | Dungleon | Meikyu | |
|---|---|---|---|
| Teka-teki harian | Ya | Ya | Ya |
| Kesempatan per teka-teki | 6 | 6 | 6 |
| Yang ditebak | Kata lima huruf | Susunan ruang bawah tanah lima petak | Susunan ruang bawah tanah lima petak |
| Aturan tersembunyi untuk dipelajari | Tidak | Ya | Ya |
| Daftar bidak | 26 huruf | 20 bidak | 36 penghuni |
| Kitab penemuan yang tersimpan | Tidak | Tidak | Ya (Kitab Bawah Tanah) |
| Lantai tambahan setelah lantai harian | Tidak | Tidak dalam mode harian klasik | Ya: dua per hari di web, tanpa batas harian di iOS |
| Mode latihan | Tidak | Tidak dalam mode harian klasik | Ya (pelataran latihan): tiga per hari di web, tanpa batas harian di iOS |
| Batas kedalaman | — | — | Gratis sampai lantai 19; Pas Jurang membuka lantai 20–100 di iOS |
| Harga | Gratis (akun NYT untuk statistik) | Gratis | Gratis untuk mulai; tanpa iklan atau akun; Pas Jurang iOS opsional, sekali beli |
| Platform | Web, aplikasi NYT Games | Web | Web, aplikasi iOS |
Fakta diperiksa pada 2026-08-27 melalui situs publik masing-masing game; koreksi diterima di [email protected]. Tabel ini membandingkan mode harian klasik Dungleon. Mode Gauntlet terpisah dibahas dalam panduan alternatif Dungleon berbahasa Indonesia.
Coba lantai hari ini
Lantai harian hanya butuh beberapa menit di peramban, tanpa pemasangan atau pendaftaran.