Cosa condividono i giochi in stile Wordle
La formula resa famosa da Wordle unisce appuntamento quotidiano, sei possibilità ed esiti dopo ogni tentativo. Proporre, leggere la risposta, restringere: Meikyu segue lo stesso ciclo. Conoscere Wordle aiuta a capire i comandi, mentre abitanti e regole restano da scoprire.
Dalle lettere alla formazione
Wordle fa disporre lettere; Meikyu, abitanti. Ogni piano nasconde cinque pedine fra 36 — cavalieri, non morti, bestie e tesori. Ogni incursione restituisce un rapporto: anello verde per pedina e posizione corrette, dorato per presenza altrove, croce grigia per assenza.
La differenza non è solo estetica. Una parola deve esistere nel dizionario; una formazione deve rispettare il sotterraneo. È qui che comincia lo strato in più.
Le regole nascoste
Gli abitanti seguono regole non scritte che il gioco non anticipa. I rapporti sono le prove. Scopri una regola e viene annotata per sempre nel Codice del sotterraneo; alla prossima discesa sai qualcosa in più.
Questo trasforma un’abitudine quotidiana in un apprendimento lungo. Wordle si basa sul dizionario che già conosci; in Meikyu il sapere utile nasce giocando.
Cosa Meikyu deve a Dungleon
Meikyu non ha inventato il Wordle sotterraneo. L’idea arriva da Dungleon, un gioco Web del 2022 creato da tre persone: univa esiti in stile Wordle, cinque caselle e regole segrete fra pedine. Crediamo meriti più riconoscimento e dichiariamo apertamente questa ispirazione.
Meikyu segue una propria struttura di lungo periodo: 36 abitanti originali con illustrazioni e storie, un Codice del sotterraneo per le regole dimostrate, piani consecutivi dopo quello quotidiano, campo d’addestramento e app iOS nativa. Arte, testi, regole e codice sorgente sono propri di Meikyu.
Meikyu non è affiliato a Dungleon o ai suoi creatori, né al New York Times, proprietario di Wordle. Li colleghiamo perché sono giochi che vale la pena provare.
I fatti a confronto
| Wordle | Dungleon | Meikyu | |
|---|---|---|---|
| Enigma quotidiano | Sì | Sì | Sì |
| Possibilità per enigma | 6 | 6 | 6 |
| Cosa indovini | Una parola di cinque lettere | Una formazione di cinque caselle nel sotterraneo | Una formazione di cinque caselle nel sotterraneo |
| Regole nascoste da imparare | No | Sì | Sì |
| Pedine disponibili | 26 lettere | 20 pedine | 36 abitanti |
| Registro permanente delle scoperte | No | No | Sì (Codice del sotterraneo) |
| Piani extra dopo quello quotidiano | No | Non nella modalità quotidiana classica | Sì: due extra al giorno sul Web, nessun limite giornaliero su iOS |
| Allenamento | No | Non nella modalità quotidiana classica | Sì (campo d’addestramento): tre al giorno sul Web, nessun limite su iOS |
| Profondità raggiungibile | — | — | Gratis fino al piano 19; il Pass degli Abissi apre 20–100 su iOS |
| Prezzo | Gratis (account NYT per le statistiche) | Gratis | Gratis, senza annunci né account; Pass degli Abissi facoltativo con acquisto unico su iOS |
| Piattaforme | Web, app NYT Games | Web | Web, app iOS |
Fatti verificati il 27 agosto 2026 sui siti pubblici dei giochi; correzioni a [email protected]. Questo confronto riguarda la modalità quotidiana classica di Dungleon; Gauntlet è descritto nella guida alle alternative a Dungleon.
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