Aufstellung wählen
Wähle fünf Figuren, setze sie auf die fünf Felder des Schlachtfelds und brich auf.
Wähle fünf Figuren, setze sie auf die fünf Felder des Schlachtfelds und brich auf.
Jeder Vorstoß hinterlässt einen Bericht. Grüner Ring: richtige Figur, richtiges Feld. Goldener Ring: auf dieser Ebene, aber anderswo. Graues Kreuz: nicht auf dieser Ebene.
Gelöste Felder bleiben für den nächsten Vorstoß erhalten. Entschlüssle die ganze Aufstellung, bevor die Fackel erlischt, und steige eine Ebene tiefer.
Sechsunddreißig Bewohner, jeder mit eigenen Gewohnheiten. Das Spiel nennt ihre Regeln nicht vorab. Deine Berichte liefern die Belege. Jede entdeckte Regel findet ihren Platz in deiner Verlieschronik und hilft beim nächsten Abstieg.
Hier zählt Schlussfolgern statt Wortschatz. Jeder Bericht engt die Möglichkeiten ein, jede bekannte Regel noch weiter. Irgendwann löst du eine Ebene in drei Versuchen, weil du etwas weißt, das das Verlies dir nie gesagt hat.
Jedes Gesicht der Tiefe hat hier seinen Platz. Wer die Bewohner kennt, hat bessere Chancen zurückzukehren.
Im Verzeichnis blätternEin tägliches Deduktionsspiel: Finde in sechs Versuchen heraus, welche fünf Bewohner wo stehen. Ohne Zeitdruck oder Reaktionstests. Das Rätsel richtet sich nach deiner erreichten Tiefe.
Im Web und auf den iOS-Ebenen 1–19 spielst du kostenlos, ohne Werbung oder Konto. Im Web bleiben Fortschritt und Verlieschronik in diesem Browser. Der Abgrundpass öffnet auf iOS die Ebenen 20–100: einmal bezahlen, kein Abo.
Ja, auf deiner aktuellen Ebene. Nach einem Sieg kannst du am selben Tag weiter hinabsteigen. Nach einer Niederlage erhältst du am nächsten Tag auf derselben Ebene ein neues Rätsel. Im Web sind pro lokalem Kalendertag zwei zusätzliche Abstiege und drei Übungsrunden möglich. Für iOS gelten diese Web-Limits nicht.
Sechs Versuche und farbige Rückmeldungen sind ähnlich. Gesucht werden aber fünf Bewohner statt eines Wortes: Ritter, Untote, Tiere oder Schätze. Grün bedeutet richtiges Feld, Gold ein anderes Feld, Grau nicht vorhanden. Ihre verborgenen Regeln lernst du über mehrere Tage. Das Ergebnis lässt sich als illustrierte Karte teilen.
Die Bewohner haben Gewohnheiten: etwa, wer mit wem unterwegs ist und wo jemand stehen kann. Deine Berichte liefern Hinweise darauf. Aufgedeckte Regeln bleiben in deiner Verlieschronik. Wir wollen dir diese Entdeckungen nicht vorwegnehmen.
Ein paar Minuten. Mit Erfahrung fallen viele Ebenen nach drei oder vier Versuchen. Es läuft keine Uhr: Lass die Seite offen und denke später weiter.
Nein. Fünf Felder, eine Figurenauswahl und sechs Versuche reichen zum Einstieg. Die Welt gibt dem Spiel seinen Ton, die Lösung beruht auf Logik. Die ersten Ebenen helfen dir, dich zurechtzufinden.
Ja, im Browser auf Handy, Tablet und Computer. Der Spielstand bleibt im jeweiligen Browser. Im Web endet der Abstieg auf Ebene 19; täglich gibt es zwei zusätzliche Abstiege und drei Übungsrunden. Eine native iOS-App ist im App Store erhältlich.
Für das Web weder noch. Öffne die Seite, ohne Anmeldung oder E-Mail-Adresse. Wenn du Browserdaten löschst, verschwinden auch Fortschritt, Statistik, Serie und Verlieschronik.